<=TOPに戻る 2004年11月15日 更新

ディストーション (一部のみ)

Distortとは「ゆがめる」いう意味です。観てすぐにわかるインパクトのあるエフェクト群で、さまざまな応用が考えられます。
CCエフェクトの「Distort」も参考にしてください。

オフセット


画面の位置をずらします。

中央をシフト 
→(0.0,0.0) 〜 (637.8,396.0)


コーナーピン


画面の4隅を移動させます。

左上
→(0.0,0.0) 〜 (502.2,396.0)

右下
→(720.0,480.0)〜(180.0,180.0)


ズーム


画面の中の指定した範囲を拡大します。拡大表示の形は円か正方形が選択できます。

拡大率 500.0


タービュレントディスプレイス


フラクタルノイズにより、波立っているような変化を与えます。

turbulentとは「大荒れ」といった意味です。

展開→ 0x+0.0 〜 1x+0.0


ディスプレイスメントマップ


マップレイヤーの情報を元に平面の置き換えを行います。
このサンプルではウェーブワールドで作成したマップを使用しています。

 

にじみ


マスク情報をもとに画面を変形させます。
サンプルでは小さいマスクがマスク1、大きいマスクがマスク2です。

パーセント→0.0 〜 100.0


バルジ


ある1点の周りを歪ませます。ゆがみの程度や大きさを設定できます。

バルジの高さ→0.0 〜 4.0


ベジェワープ


画面上の点およびコントロールハンドルを移動・変形させてレイヤー全体をゆがめます。

上左頂点
→ (0.0,0.0) 〜 (542.0,70.0)

右下接線
→ (720.0,480.0) 〜 (257.85,350.0)


ミラー


1点を中心にして鏡像を作成します。

反射の中心→ (235.6,182.0)

反射角度
→ 0x+0.0 〜 1x+0.0


メッシュワープ


画面上に格子を作成し、それを変形する事で画面も変形できます。

メッシュのアニメーション設定のみ


ゆがみ


画面を歪ませる事ができます。
直接操作して場所や強さを調整します。
エフェクトコントロールパレットに表示されているツール群はIllustratorのものとほぼ同じです。

アニメーション設定のみ


リシェープ


マスク情報を元に画面の一部を置き換えます。

パーセント→ 0.0 〜 100.0


レンズ補正


(焦点距離の短い)レンズで見たときのゆがみを表現します。

視界→ 0.0 〜 70.0


ワープ


画像全体を変形します。

ベンド → 50 〜 -20


回転


画像の一部を回転させて変形します。

角度→ 0x+0.0 〜 1x+0.0


球面


画面を球体に貼り付けたような効果が出ます。

半径→ 0.0 〜 300.0


極座標


直座標系から極座標系への変換を行います。

補完→ 0.0 〜 100.0


波形ワープ


波形を適用して画面を変形します。

波形の高さ→ 0 〜 50


波紋


波紋の効果を適用します。

半径→ 0.0 〜 100.0



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